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苹果 WWDC23 发布会完整盘点:新硬件新芯片新系统,还有 Vision Pro!

吴诗源 理想生活实验室 2023-12-11
苹果首个空间计算设备的亮相,让顶级芯片 M2 Ultra 和几大系统升级都成了陪衬。

北京时间 6 月 6 日凌晨 1 点,今年苹果 WWDC 的发布会环节准时开始,这次苹果回归了线下活动,但也仍然延续了线上“直播”的方式——其实就是以视频的方式呈现了。即便在 Apple Park 的媒体活动现场,大家也都是通过大屏幕看的同样的内容。



这是一次内容非常丰富的发布会,时长超过两个小时。如果说过去几年 WWDC 发布会上硬件还只是点缀,苹果更希望强调软件方面的进展的话,那么今年完全是“软硬并重”。虽然还是照顾了开发者的部分,但把这次理解为一个独立的“夏季发布会”也没有任何问题。

延伸阅读:App Store 在 2008 年上线,今年是 App Store 上线 15 周年。库克在发布会一开始也提到了这个节点。而这次发布会的含金量应该也完全够得上这个里程碑节点了。




15 英寸 MacBook Air 亮相,强调轻薄、高性能和长续航


首先亮相的是 15 英寸 MacBook Air,它有午夜色、星空色、深空灰和银色 4 种配色,机身厚度 11.5mm,重量不到 1.5kg,这是目前市面上最轻薄的 15 英寸笔记本电脑之一。


它配置了 15.3 英寸的 Liquid 视网膜屏,这块屏幕支持 10 亿色,亮度最高到 500nit,5mm 宽的窄边框设计也进一步提升了视觉感受。

它内置了 1080p 高清摄像头搭配 3 麦克风阵列,来实现高品质的视频通话,同时有 6 扬声器系统,并支持空间音频体验。此外它也有完善的连接能力,它采用 MagSafe 充电口,有 2 个雷雳口(能支持外接一台 6K 显示器),同时还保留了 3.5mm 耳机孔。


它也仍然有着强劲的性能,它内置 M2 芯片,由 8 核心 CPU、10 核心 GPU 及 16 核心神经网络引擎组成,它还具备最高 24GB 的统一内存。因为采用无风扇设计,它能在工作时保持安静。同时它还有着 18 小时的续航,延续了 MacBook Air 这一产品线的传统强项。

15 英寸 MacBook Air 目前已经在苹果中国官网上线,它的 256GB 和 512GB 固态硬盘版本分别是 10499 和 11999 元。


同时去年发布的 M2 芯片版 13 英寸 MacBook Air 的起始价调整到了 8999 元,比之前下降了 500 元。




Mac Studio 和 Mac Pro 更新,它们都用上了全新的 M2 Ultra


随后亮相的是两款 Pro 级的 Mac。首先是 Mac Studio,它先是带来了搭载 M2 Max 芯片的版本,而随后苹果发布了 M2 Ultra,这是在今年 1 月发布 M2 Pro 和 M2 Max 之后,M2 系列的最强芯片(这个命名方式和之前 M1 系列一致,因此这也是完全可预料的全新芯片)。


苹果打造芯片的方式也非常简单直接,第二代 5 纳米工艺制造的 M2 Ultra 就是由两颗 M2 Max 连在一起实现的,这让它具备了 24 核的 CPU、76 核的 GPU 以及 32 核的神经网络引擎,而统一内存最高支持到了 192GB。

基于 M2 Ultra,设备能支持多达 6 台 Pro Display XDR,驱动超过 1 亿像素,而在视频处理时,设备能同时播放 22 个 8K ProRes 422 视频流。用苹果硬件技术高级副总裁 Johny Srouji 的话说,M2 Ultra 是“有史以来个人电脑的最强芯片”。


Mac Studio 和 Mac Pro 现在也都内置了 M2 Ultra,前者仍然延续了小巧的体型和出色的连接性,而后者作为苹果面向专业用户的顶级硬件,现在也用上了最顶级芯片(还特别提到多媒体处理性能相当于内置了 7 张 Afterburner 加速卡)。


并且它还保留了极强的连接和扩展性,它提供了 8 个雷雳接口、2 个 HDMI 端口和 7 个 PCIe 插槽(有 6 个是第 4 代 PCIe),其中 HDMI 支持 48Gb/s 高带宽、8K 分辨率和 240Hz 刷新率,而 PCIe 插槽将方便用户扩展音频和视频 I/O 或者固态硬盘等等。


价格的话,Mac Studio 的 M2 Max 和 M2 Ultra 版本起始价分别是 16499 和 32999 元,Mac Pro 只提供了 M2 Ultra 的版本,但它有塔式(立着的)和机架式(倒下横着放的)两种,起始价分别是 55999 和 59999 元。

值得一提的是,在这次两条 Mac 产品线完成芯片更新后,Mac 向苹果自家芯片的过渡已经正式完成。(2020 年 11 月发布 M1 时,苹果计划是两年时间把 Mac 产品线全部过渡到自家芯片,最终稍微延后了一点,但应该没人会在意)

现在的苹果芯片 Mac 全家福




iOS 17:AirDrop 迎来升级,“Siri”代替了“Hey Siri”


虽然每年 WWDC 发布会重点应该是介绍几大系统的更新,但在今年,几大系统的更新幅度似乎没那么大。比如这次的 iOS 17 就是主要带来了一些个性化的部分——比如用户可以设置自己的形象,在给对方拨打电话时,对方屏幕上会显示自己设置的内容(并且提到中文和日文支持竖向排版)……


电话时,对方如果语音留言,会实时转成文字,这样用户可以判断要不要马上接起来(同时强调了这种转录的隐私安全);FaceTime 时如果打给对方但对方没接,可以直接以视频方式留言。

还有 Messages,它加强了搜索功能,支持快捷跳转第一条未读消息,还能通过位置共享等技术实现“平安确认”(Check In),让亲友知道自己已经到达了目的地。


一个可能实用性最高的升级是在 AirDrop 的部分,这次有一个新的“交换电话”(NameDrop)功能,两部 iPhone 靠在一起时可以交换彼此的手机号、邮箱或个人自定义形象(就是之前自定义显示在对方屏幕上的那个),并且这样靠在一起还能同播共享音乐,并支持开发者做更多的设计。

这让我们可以更轻松的交换电话号码,以及在 AirDrop 时更加直观,不需要去界面下选择对方的头像。

此外,iOS 17 的键盘输入更加智能,自动纠正“有着前所未有的准确度”(演示时主要还是英文场景),并能通过神经网络引擎的支持下实现预测打字等。

同时这次 iOS 17 新增了全新的“手记”app,它会智能集合多个 app 的信息来帮助用户完成写日记——在苹果看来,写日记不仅是记录自己的生活,还是自我疗愈的方式。


还有两个小细节,一是 iOS 17 新增了“待机”(Stand by)功能,比如充电时横置手机,会有专门的界面,这样可以把 iPhone 当成闹钟来使用,这一界面也支持小组件叠放;二是语音助手的部分,现在“Siri”代替了“Hey Siri”,这也是此前很多人都预测过的改变。




按部就班的升级,iPadOS 17 和 macOS Sonoma 亮点不多


两大系统放在一起说,主要是重要的升级点实在是不多。

iPadOS 17 这边加强了小组件,这样在桌面上可以直接完成很多应用的很多操作。同时“健康”app 首次加入到了 iPad 上,通过整合多个设备的数据,用户可以在 iPad 上管理自己的健身进程乃至用药等,对于开发者来说也是新的机会。


iPadOS 17 还加强了对 PDF 的支持,系统对内容的识别更加准确,同时“备忘录”app 下可以更方便地管理 PDF 文件,甚至能和别人的设备实时协作 PDF(可以用 Apple Pencil 做批注),甚至包括贴纸和图片编辑都是实时同步的。


macOS 这边则是确认了新系统的名字叫“Sonoma”(索诺玛。加州北部著名的葡萄酒产地),它有着全新的屏幕保护程序——会慢放全球的风景,而进桌面后风景图会静止下来,同时系统的 Widgets(小组件)可以拉到桌面固定,方便随时看到。


游戏部分请到了小岛秀夫,小岛秀夫介绍了《死亡搁浅》的 Mac 版(准确的说是《死亡搁浅:导演剪辑版》),游戏会在今年稍晚时登陆 Mac App Store。同时小岛秀夫也提到在准备把更多的作品发布到苹果平台。

macOS 上还有两个新功能值得留意,一是在视频会议的部分,苹果通过神经网络引擎的驱动,让发言者的人像和背景分开,从而提升发言人的存在感,甚至可以用手势触发视频互动特效,“景深和对焦都是电影级别的”。


另一个是在 Safari 这边,除了继续强调隐私保护,这次还提到可以把网页像 app 一样添加到扩展坞里面,这相当于是可以给任何网站生成一个 app,它还可以搭配“台前调度”等功能,也能在右上角以信息的方式接收网站上的通知。





第二代 AirPods Pro 迎来三大全新功能


“音频和家庭功能”环节虽然 tvOS 和 Apple TV 也是主角,但这次几乎没什么新内容。tvOS 17 重新设计了控制中心,同时配合 Apple TV 4K 带来了全新的 FaceTime 和视频会议功能——用户能直接从 Apple TV 上发起通话,随后通过电视屏幕看到对方,并通过自己的 iPhone 或 iPad 的摄像头让对方看到自己。


同时苹果提到了对 AirPlay(隔空播放)以及 CarPlay 的加强,苹果计划将 AirPlay 功能开放给酒店,这样用户通过扫描酒店房间的二维码就能完成配对,苹果计划年底前开始向酒店推开;而基于全新的 CarPlay,乘客(而不是只有驾驶员)也能快捷连接到车载系统上来播放自己的歌单。

这个环节最大的升级其实是 AirPods,或者说重点是第二代 AirPods Pro,它迎来了“自适应音频”、“个性化音量”和“对话感知”三大全新功能,其中“自适应音频”是通过识别用户所处环境来自动在主动降噪和通透模式间切换,比如当有人打招呼或者身后有按喇叭,耳机会切换到通透模式,而在纯粹的噪音时,耳机又会换到降噪模式。

在此基础上,“对话感知”是让用户即便戴着耳机开着降噪,但只要用户开口说话,耳机里的音量就会自动减少(这样走在路上如果有人打招呼,用户可以直接对话而不需要摘下耳机或者按播放暂停),或者当用户用耳机接听电话时,耳机会自动减少周围噪音等。


同时苹果还提到“自动切换”也做了升级,“使得 AirPods 在不同的苹果设备间的切换更便捷”——这部分在过去其实被用户诟病,比如耳机能从 Mac 自动切换到 iPhone 上,但却不能从 iPhone 自动切换回 Mac,这部分我们可以期待看看会不会有变化。




watchOS 10:全新的设计实现更快速地读取信息、两款新表盘、运动功能继续加强


这次 watchOS 10 的界面做了全新的设计,同时强调以全新的方式来快速读取信息——任何界面下滚动可显示智能叠放的小组件,包括待办事项等信息可以直接了解,用户也可以自定义添加小组件。


同时它带来了两款全新的表盘,一是“调色盘”,它采用多种颜色以三层不同色度进行叠加,并且会随着时间的推移进行色彩的切换;另一个是史努比表盘,史努比会和指针互动,界面会体现天气情况,史努比甚至还会和用户互动。

watchOS 10 也支持了“交换电话”(NameDrop)功能

此外,watchOS 10 的骑行、徒步等功能都做了加强,并且更新后的“健康”app 增加了对用户心理健康的关注,用户可以记录某个时间点的情绪,或者通过回答问题来了解自己的感受,并以此查看自己的焦虑和风险等级,从而判断是否需要医疗人员的介入。


同时“健康”还在关注视力健康,它会提醒孩子每天应该有足够的户外活动时间,或者通过“屏幕距离”功能来提醒孩子不要持续近距离看屏幕。




苹果 XR 头显终于来了:Vision Pro 硬件和 visionOS 系统


悬念留到了最后,一个基本快公开的秘密,一个久违了的“One more thing”——苹果正式公布了“全新的增强现实平台”,它包括硬件产品 Vision Pro,以及与之匹配的系统 visionOS,传言已久的苹果 XR 头显终于来了。


外观方面,Vision Pro 在我们熟悉的头戴设备的基础上还是做得非常漂亮,它的正面是一整块层压玻璃(风格类似滑雪镜),仔细看的话会发现一系列环境感应等不同功能的摄像头,同时外框的按键是负责拍摄的,此外还有一个数码旋钮(类似 AirPods Max 上的那种)。


Vision Pro 整体是铝合金框架,从而确保当中配置的安全和稳定,同时它大量使用了柔软织物部件,并提到“适配每个人”。比如它提供了不同尺寸的眼罩,3D 编织头带有旋钮可以调整松紧,从而实现高贴合度——这也是为了确保音频组件能靠近耳朵。

延伸阅读:如果用户是近视眼等情况的话,Vision Pro 是支持搭配蔡司的光学镜片的。

同时它有着强大的硬件配置。它采用 micro-OLED 技术,两个“邮票大小的显示器”容纳了 2300 万像素(眼睛能感受到的精细度已经高于 4K 电视),并且它具备广色域和 HDR。同时它具备空间音频系统,两侧的音频组件各有一组双驱动单元,并且整个系统还会分析用户周围的环境,来让声音适配整个房间。


并且 Vision Pro 的操作是通过眼睛、双手和语音进行控制的——没有单独的遥控器或手柄,这当中尤其是眼睛追踪系统,它能关注用户眼睛看向哪里,光标就会跟随到哪里,随后用户通过手势来完成确认或其它操作。


而这些都是由 M2 芯片和全新的 R1 芯片来驱动的,后者专门负责处理 12 个摄像头、5 个传感器和 6 个麦克风的信息,这样的“双芯”组合让眼睛追踪系统成为现实,同时也让 Vision Pro 的显示画面延迟低至 12ms。

至于续航,Vision Pro 可以一直插电,这样可以一直工作,而它也提供了外置电池,这支持 2 小时使用。并且电池是分离式设计,用户可以把电池放进口袋,通过线缆和 Vision Pro 连接,从而为头部进行减负。


在硬件的基础上,Vision Pro 和 visionOS 系统带来了一套全新的操作体验——这也是苹果首款“彻底为空间计算打造的系统”。

对于用户来说,操作界面好像悬浮在眼前,这摆脱了显示器控制,画布是无边界的,整个都是沉浸式的,“好像在房间里看到这些界面和图标”,它们有光线反应,有阴影,可以帮用户感受距离。


这也是苹果首次设计全三维的操作界面。用户能充分利用空间,并且系统的“空间环境” 功能能对空间进行无限延展,比如可以把 app 放到空间里的任何地方——当然这些 app 都是通过 iCloud 进行数据更新的,和用户其它 iCloud 设备上的信息和数据都是同步的。

作为 Vision Pro 上的一大亮点,它的 EyeSight 功能支持用户和周围的环境与人保持联结,有人靠近用户时,Vision Pro 的视野会变得透明,让用户看到这个人,而这个人也能看到用户的眼睛。而当用户完全在虚拟空间里时,EyeSight 也会提供“视觉线索”,从而让别人知道用户正在做什么。


这样用户并不会和周围环境脱节,他仍然可以和周围的人进行互动。并且整个过程会是安全的(很多类似的 XR 设备戴上后其实对周围环境是毫无觉察的)。

这次苹果还介绍了 Vision Pro 能带来的几个体验,比如用户可以直接用 Vision Pro 进行“空间照片”或“空间视频”的拍摄,未来在回看时“让你感觉仿佛又回到了那个瞬间”,这其实为照片和视频增加了新的维度(从二维到三维)。


又比如 Vision Pro 能在用户看大片时调整周围光线,甚至把环境和电影内容相呼应,实现对电影画面和氛围的延展——这会是未来普通用户最主要的应用场景之一。

这次发布会上,迪士尼 CEO Bob Iger 介绍了和苹果的合作,他表示“Disney+ 已经准备好了”,这让我们可以期待未来 Vision Pro 所能看到的内容。


此外,Vision Pro 还在办公、创作、游戏娱乐、日常生活等各个方面都带来了全新的可能性。而用苹果的话说,Vision Pro 将“带我们进入空间计算时代”,这是“一个伟大历程的起点”。


Vision Pro 的起始价定在了 3499 美元,明年初会先在美国发售,明年晚些时候会在更多国家和市场上市。


对于苹果来说,这无疑是一款“革命性的产品”(多年来真的能冠以这样 title 的产品屈指可数)。而就像 iPhone 的诞生定义了移动互联网一样,Vision Pro 虽然已经不是这一行业的先行者,甚至这一行业本身都还面临着不少争议和不确定性,但现在苹果入场了,Vision Pro 会改变这一切吗?你会想要拥有 Vision Pro 吗?


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